Figma is een browsergebaseerde ontwerptool die in 2016 werd gelanceerd en vooral sterk is omdat teams er live samen in kunnen werken. Voor jou als opdrachtgever betekent dat vooral één ding: je kijkt sneller mee, geeft duidelijker feedback en voorkomt makkelijker misverstanden tijdens een websiteproject.
Waarschijnlijk herken je dit. Je bureau stuurt een pdf, jij mailt opmerkingen terug, er volgt weer een nieuwe versie, en ergens onderweg is onduidelijk welke feedback nu wel of niet verwerkt is. Dan voelt een websiteproject al snel traag, onoverzichtelijk en duurder dan nodig.
Als je zoekt op wat is Figma, dan wil je meestal niet weten welke knop waar zit. Je wilt weten waarom jouw webbureau ermee zou moeten werken, en vooral wat jij daar in de praktijk aan hebt. Het korte antwoord: Figma werkt als een gedeeld digitaal whiteboard voor websiteprojecten, waardoor bureau en klant sneller en helderder samenwerken.
In dit artikel leggen we dat uit zonder designjargon. Je ziet wat Figma is, waarom het voor MKB-projecten zo prettig werkt, waar de grenzen liggen en hoe jouw rol als opdrachtgever juist eenvoudiger wordt.
Figma is in de basis een online ontwerpomgeving waarin een bureau websites, interfaces en prototypes uitwerkt, terwijl anderen direct kunnen meekijken en reageren. De simpelste vergelijking is deze: Figma is een soort Google Docs voor design, maar dan gericht op schermen, pagina-opbouw en gebruikerservaring.
Dat klinkt misschien klein, maar het verschil met de oude werkwijze is groot. In plaats van losse screenshots, pdf's of eindeloze versienamen werk je met één gedeelde omgeving. Je opent een link in je browser, ziet het ontwerp en kunt precies op het juiste onderdeel feedback geven.
Figma werd in 2016 gelanceerd en groeide snel uit tot een van de meest gebruikte tools voor interface-ontwerp, juist doordat het vanaf het begin browsergebaseerd was en realtime samenwerking centraal zette, zoals beschreven op de achtergrondpagina over Figma. Voor websiteprojecten is dat vooral handig omdat meerdere mensen tegelijk kunnen meekijken zonder gedoe met installaties of versieconflicten.
Voor ondernemers is dat vaak het moment waarop een ontwerptool ineens wél logisch wordt. Je hoeft geen specialist te zijn om te begrijpen wat je ziet. Je kijkt gewoon naar pagina's, knoppen, formulieren, menu's en contentblokken, precies de onderdelen waar je in de praktijk ook een mening over hebt.
Praktisch inzicht: Een goede ontwerptool is niet alleen voor designers. Hij moet het voor klanten makkelijker maken om op tijd de juiste feedback te geven.
De grootste winst zit meestal niet in “mooier design”, maar in meer transparantie tijdens het proces. Je ziet sneller waar een homepage heen gaat, hoe een dienstpagina is opgebouwd en of de navigatie logisch voelt.
Dat is vooral prettig als meerdere mensen aan tafel zitten, zoals een eigenaar, marketeer en salescollega. Iedereen kijkt naar hetzelfde ontwerp en bespreekt dezelfde versie. Dat scheelt ruis.
Drie concrete voordelen springen eruit:
Wie meer wil begrijpen over de visuele laag van websites, kan ook lezen wat user interface design precies inhoudt. Dat helpt om beter te beoordelen waar je in een ontwerp eigenlijk naar kijkt.
Figma is pas interessant als het jouw websiteproject soepeler laat verlopen. Voor opdrachtgevers zijn er drie onderdelen die echt het verschil maken: samen live werken, vooraf kunnen klikken door een ontwerp, en vaste bouwblokken gebruiken voor consistentie.

De kern van Figma is real-time, cloudgebaseerde samenwerking. Meerdere gebruikers kunnen tegelijk edits maken en specificaties kunnen direct uit componenten en frames worden gegenereerd, zoals Figma zelf uitlegt op de pagina over core features van het platform.
Voor jou betekent dat niet dat je zelf hoeft te ontwerpen. Het betekent dat je niet achteraf pas ziet wat er is bedacht. Je kijkt eerder mee, geeft eerder richting en voorkomt dat het bureau op basis van aannames verder bouwt.
Dit werkt vooral goed bij projecten waar snel veel meningen ontstaan. Denk aan een homepage met verschillende diensten, vestigingen of doelgroepen. Dan wil je niet wachten tot de bouwfase om te ontdekken dat de prioriteiten anders lagen.
Een stil ontwerp zegt minder dan een klikbaar model. In Figma kan een bureau een prototype maken waarmee je door de toekomstige website heen klikt. Niet als echte live site, maar wel als geloofwaardige simulatie van de ervaring.
Dat is waardevol op momenten waarop ondernemers vaak twijfelen:
Een klikbaar prototype voorkomt dat je pas bij oplevering merkt dat iets in theorie goed leek, maar in gebruik toch niet lekker werkt.
Het derde voordeel zie je minder direct, maar je merkt het wel aan het eindresultaat. Figma werkt met componenten, oftewel herbruikbare onderdelen zoals knoppen, kaarten, formulieren en kopstijlen. Daardoor blijft een website consistenter.
Voor ondernemers is dat belangrijker dan het klinkt. Inconsistente websites ogen vaak onprofessioneel. De ene knop is vierkant, de andere rond. Op de ene pagina staat een formulier links, op de andere juist weer anders opgebouwd. Dat voelt rommelig, ook als bezoekers niet precies kunnen aanwijzen waarom.
Een bureau dat slim met componenten werkt, bouwt meer rust in het ontwerp. Dat maakt de site duidelijker voor bezoekers en praktischer voor latere uitbreidingen.
| Onderdeel | Zonder strakke structuur | Met componenten in Figma |
|---|---|---|
| Knoppen | Verschillen per pagina | Zelfde stijl en gedrag |
| Formulieren | Steeds opnieuw bedacht | Herbruikbaar en herkenbaar |
| Contentblokken | Losse uitzonderingen | Eén duidelijke lijn |
| Overdracht naar bouw | Meer handwerk | Strakker en overzichtelijker |
Je wilt een websiteproject kunnen volgen zonder losse pdf's, vage versienummers en opmerkingen die verspreid staan over mail, WhatsApp en notulen. Precies daar zie je het verschil tussen traditionele ontwerptools en Figma. Voor een MKB-ondernemer gaat dat niet over designvoorkeur, maar over grip, snelheid en minder herstelwerk.

In oudere workflows maakt een designer een bestand, exporteert schermen, stuurt een presentatie rond en verwerkt feedback later weer handmatig. Dat kan prima werken bij kleine projecten met één beslisser. Zodra een eigenaar, marketeer en collega mee willen kijken, wordt het traag.
Dan krijg je bekende situaties:
Dat kost niet alleen tijd aan bureauzijde. Jij bent als opdrachtgever ook langer bezig met meekijken, terugzoeken en opnieuw beoordelen.
Figma zet ontwerp, feedback en besluitvorming op één plek. Je kijkt naar hetzelfde bestand als het bureau. Opmerkingen staan direct op het onderdeel waar ze over gaan. Goedgekeurde keuzes blijven ook zichtbaar voor iedereen die later aansluit.
Dat geeft rust.
Vooral bij MKB-projecten is dat waardevol, omdat beslissingen vaak tussendoor worden genomen. Even snel meekijken tussen afspraken door werkt beter als je niet eerst een bestand hoeft te downloaden of moet uitzoeken welke versie de juiste is.
Goede samenwerking vraagt geen extra overleggen, maar een duidelijke werkomgeving waarin keuzes en opmerkingen direct terug te vinden zijn.
Een website gaat niet mis op grote ideeën, maar op kleine interpretatiefouten. Een knop die net anders uitvalt. Een formulier dat op mobiel toch afwijkt. Een sectie die in ontwerp logisch oogde, maar in de bouw anders is uitgewerkt.
Met Figma wordt die overdracht strakker. Ontwerpers en developers werken vanuit hetzelfde uitgangspunt, waardoor er minder giswerk nodig is. Dat verkleint de kans op afwijkingen en scheelt revisierondes na de bouw.
Dat voordeel merk je als klant vooral in twee dingen. Het traject voelt overzichtelijker en de oplevering sluit beter aan op wat je eerder hebt goedgekeurd.
De tool zelf lost geen rommelig proces op. Een bureau kan in Figma nog steeds onduidelijk werken, te veel varianten laten zien of feedback slecht verwerken. De winst zit dus niet alleen in de software, maar in hoe een team die software inzet.
Daarom kijken wij niet alleen naar mooie schermen, maar naar een proces dat voor jou werkbaar blijft. Heldere keuzes, logische feedbackmomenten en een ontwerpbestand waarin je snel begrijpt wat je ziet. Wie het verschil tussen vroege ontwerpfases en een bijna definitief ontwerp beter wil snappen, heeft vaak ook iets aan deze uitleg over wat een mockup precies is.
Onder de streep verkiezen wij Figma omdat het een websiteproject minder afhankelijk maakt van losse interpretaties. Voor jou betekent dat meestal sneller schakelen, minder fouten en meer vertrouwen in wat er gebouwd wordt.
De waarde van Figma wordt pas echt zichtbaar als je het vertaalt naar dagelijkse situaties. Niet naar designtermen, maar naar wat een ondernemer wil voorkomen of versnellen.

Voor een restaurant, hotel of eventlocatie draait een website vaak om één vraag: hoe makkelijk kan een bezoeker reserveren, sfeer proeven en vertrouwen krijgen? In Figma kun je dat vooraf testen met een klikbaar ontwerp.
Denk aan een mobiele versie van de menukaart, een reserveringsflow of een arrangementenpagina. Je ziet dan sneller of de belangrijkste informatie meteen duidelijk is, of dat bezoekers te veel moeten zoeken.
Bij hospitality-projecten is dat extra prettig omdat meerdere stakeholders vaak willen meekijken. De eigenaar let op uitstraling, de operationeel manager op praktische info en marketing op conversie. Wie in die sector werkt, kan ook kijken naar deze pagina over een website voor horeca.
Bij B2B ligt de uitdaging anders. Daar moet een website vaak complexe diensten simpel laten voelen. Figma helpt dan vooral om structuur zichtbaar te maken voordat er gebouwd wordt.
Een paar herkenbare toepassingen:
B2B-teams waarderen vooral dat marketing, directie en development eerder op één lijn komen. Dat scheelt discussie achteraf.
Je krijgt een ontwerplink van je webbureau. In plaats van een lange pdf, losse screenshots en feedback via mail, kijk je direct in het ontwerp en zet je opmerkingen op de juiste plek. Voor veel MKB-ondernemers is dat precies het verschil tussen een stroperig traject en een project dat tempo houdt.

Als opdrachtgever hoef je Figma niet te leren zoals een designer dat doet. Je gebruikt het vooral om te kijken, te reageren en keuzes te maken. Dat is praktisch, want jouw tijd hoort te zitten in prioriteiten stellen, niet in het uitzoeken van ontwerpsoftware.
In goede trajecten zie je dat meteen terug. Feedback komt centraler binnen, opmerkingen raken minder snel kwijt en het bureau hoeft niet eerst drie mails naast elkaar te leggen om te snappen wat je bedoelt.
Wat ik in de praktijk aanraad:
Korte, gerichte feedback bespaart vaak meer tijd dan een extra meeting.
Een Figma-traject hoeft voor jou niet zwaar te zijn. Meestal bestaat jouw bijdrage uit drie heldere stappen.
Je bekijkt de eerste opzet
Het bureau laat de structuur en richting zien. Jij controleert of de inhoud klopt met je aanbod, doelgroep en commerciële doel.
Je geeft gerichte feedback
Je zet opmerkingen direct in het ontwerp. Daardoor is voor iedereen zichtbaar wat aangepast moet worden en wat al is afgestemd.
Je geeft akkoord op de uitwerking
Pas als de belangrijkste pagina's logisch aanvoelen en de inhoud staat, gaat het project door naar de bouw. Dat verkleint de kans op correctierondes tijdens development, waar wijzigingen duurder zijn.
Dat laatste is voor ondernemers vaak het grootste voordeel. Een aanpassing in de ontwerpfase kost weinig moeite. Dezelfde wijziging tijdens de bouw kost meer tijd, meer afstemming en vaak extra budget.
Wie vooraf beter wil snappen hoe zo'n vroege opzet ontstaat, kan ook lezen hoe een wireframe maken voor je websiteproject in dit proces past.
Veel twijfels over Figma gaan niet over design, maar over praktisch samenwerken. Terecht ook. Als ondernemer wil je vooral weten of het sneller werkt, of jij iets moet leren en hoe dit zich verhoudt tot je uiteindelijke WordPress-site.
Een interessant punt is dat Figma inmiddels breder positioneert dan alleen ontwerp. Met Figma AI richt het platform zich ook op sneller brainstormen en content genereren, wat voor teams potentieel kan leiden tot kortere doorlooptijden en minder overdrachtsfouten tussen marketing, UX en development, zoals Figma beschrijft op de pagina over de bredere design- en workflowaanpak. Voor opdrachtgevers betekent dat vooral dat ideeën sneller zichtbaar kunnen worden, mits een bureau er verstandig mee omgaat en niet blind op gegenereerde output vertrouwt.
| Vraag | Antwoord |
|---|---|
| Heb ik zelf een Figma-licentie nodig? | Meestal niet. Als opdrachtgever hoef je vaak alleen een link te openen om mee te kijken en feedback te geven. |
| Moet ik Figma installeren? | Vaak hoeft dat niet. Juist het browsergebaseerde karakter maakt het laagdrempelig voor klanten. |
| Is Figma moeilijk om te gebruiken? | Voor feedback geven meestal niet. Dat deel is vrij eenvoudig zolang het bureau het bestand netjes organiseert. |
| Is een Figma-ontwerp hetzelfde als de uiteindelijke website? | Nee. Figma is het ontwerp- en afstemmingsstadium. Daarna moet het ontwerp nog technisch worden gebouwd, bijvoorbeeld in WordPress. |
| Waarom is dit beter dan feedback geven op een pdf? | Omdat je op de juiste plek reageert, sneller kunt meekijken en minder discussie krijgt over welke versie leidend is. |
| Kan Figma ook nadelen hebben? | Ja. Grote, rommelige bestanden kunnen traag worden. Dan ligt de oorzaak meestal niet bij jouw feedbackrol, maar bij hoe het bureau het ontwerpbestand heeft opgebouwd. |
| Wat is het verschil tussen Figma en een huisstijl? | Een huisstijl bepaalt de visuele identiteit van je merk. Figma is het gereedschap waarmee die stijl wordt toegepast in schermen, pagina's en prototypes. Als je dat onderscheid scherper wilt hebben, lees dan ook wat een huisstijl precies is. |
Voor de meeste MKB-bedrijven is de belangrijkste conclusie simpel. Figma is niet interessant omdat het een populaire tool is. Het is interessant omdat het een websiteproject helderder, sneller en minder foutgevoelig maakt als bureau en klant goed samenwerken.
Als je website toe is aan een professionelere aanpak en je wilt een bureau dat helder werkt zonder vaag gedoe, bekijk dan Bright Brands. Daar zie je hoe strategie, ontwerp en WordPress-bouw samenkomen in een proces dat overzicht geeft en resultaat moet opleveren.















Iets onduidelijk?
Neem contact met ons op voor vragen.